|
Konlegret, çok eski
bir ırk olan Dağ devleri temsilcilerinin zaman geçirmek ve
eğlenmek için oynadıkları olağandışı bir oyundu. Günümüze kadar
ulaşan çok az sayıda bilgilere göre, en son devlerden olan
Bronitrix ve Gsomiabix bir gün çok sıkıldılar ve sıkıntıdan bu
oyunu keşfettiler.
Dağ devleri, Feo
dünyasının en az saldırgan ve en küçük ırklarıydı ve bu yüzden,
saldırgan ve kana susamış Feo dünyasının diğer yaşayanları
tarafından çok çabuk yok edildiler. Bronitrix ve Gsomiabix
ailelerini, akrabalarını ve arkadaşlarını kaybettikten sonra
üzüntü ve cesaretsizliğin esiri oldular. Onlar için gün içinde
ne bir eğlence ne de bir değişiklik vardı. Sevinmek, kahkaha
atmak yada ağlamak için hiçbir nedenleri yoktu. Tam da bu
umutsuz günlerden birinde Dağ devleri Konlegret'i keşfettiler –
Bir kart oyunuydu, her bir kartta ölümlüler dünyasından
canlandırılmış bir kişi vardı, bu kişi oyunun sonunda çağırılıp
kendisinden güçsüz olmayan diğer bir kişi ile savaşıyordu. Bu
şahıslar gerçekte var olmayan kişilerdi, sadece kart sahibinin
moroklarıydılar ama bu oyunu sıkıcı yapmıyordu çünkü bu moroklar,
kişilerin karakterlerinin, değişik dövüş tekniklerinin çok
değerli kopyasıydılar. Bu morokları çağırabilmek için sadece
oyun kartına sahip olmak yetmiyordu aynı zamanda belirli bir
kart kombinasyonuna sahip olmak gerekliydi, bu kombinasyonun adı
Daire idi ve tematik özelliklere
göre bir araya getirilmişti. Bronitrix ve Gsomiabix, diğer antik
Feo sakinleri gibi geleceği görebiliyorlardı ve Feo dünyasında
olanların temel nedenlerini anlayabiliyorlardı ve bunun verdiği
kolaylıkla ve bilgileriyle Kart kombinasyonlarının temelini
hazırladılar. Örneğin Kahraman Agudarın
kartını kullanmak için, içinde büyü ile ilgili ve Agudar'ın
cevresi ile ilgili kombinasyon oluşturulmalıydı.
Oyunun asıl amacı, bu Daireyi toplamaktı, on binlerce vardı
bunlardan ve bunun sayesinde gelecek savaş için, bütün
zamanlardan ve bütün halklardan yüzlerce kahramanları, ölüleri
ve hatta daha doğmamış canlıları morok olarak çağırabilecekti.
Bu savaş da galip gelen taraf oyunu kazanıyordu.
Tabi ki bunlar sadece Konlegretin ana prensipleriydi. Gerçekte
oyun, kendisini karmaşık kılan birçok kurallardan oluşmaktaydı,
mesela içinde ''Daire sınırı''
kelimesi geçen, her türlü bonus olan, ''Dönüş
tarafı'' adı altında birçok farklı şeyler vardı. Devlerin
bu oyunu o kadar ilginç ve başarılıydı ki Feo dünyasının en
güçlülerinin bile ilgisini çekmişti- Ejderhalar Konlegret'i ele
geçirmek istiyorlardı. Fakat devler icatlarını ejderhalar ile
paylaşmayı reddettiler. Bu tutum devler ve ejderhalar arasındaki
devlerin sonu olabilecek kaçınılmaz savaşın başlangıcı oldu.

Fakat devler ejderhalar ile son savaşa tutuşmadan önce hiç
kimsenin icatlarına sahip olamaması için Konlegret oyununun
kartlarını fark edilmeyecek başka kartlar ile karıştırarak Feo
dünyasının her köşesine dağılmasını sağladılar. Kahramanların
geçmişini, bugününü ve yarınını ilgilendiren bu daireyi
oluşturabilecek bütün kartları toplamak böylece imkansız hale
geldi ama bir tek daire kartını elde etmek ve ona bağlı olan
Kahraman moroğunu aktive etmek mümkündür.



 |
 |
Desteler ve Avantajları (Savaş
Morokları) |
 |
|
 |
|
Kral Magiş Mirası Kağıt Destesi |
 |
 |
Hayat Seviyesi: 1218 |
Zarar: 35 - 45 |
Kritik: 70 - 80 |
Kara Öfke efekti sonraki darbenin gücünü
oldukça artırır. Verilen zararlar hayat
puanı olarak geri döner. |
Kral Magiş'in Mirası
Konglegret kağıtları sayesinde
çağırılabilen bir ölümi moroğudur.
Aslında gerçek ölüminin birebir kopyası
olan bu yaratığı hayattaki ölümiden
ayıran tek şey ömrünün
20 vuruşluk
bir süreye sahip olmasıdır. Bu süre
bittiğinde, büyülü vuruş yeteneklerini
kaybeden morok dövüşte kalmaya devam
eder fakat normal güçlerini kaybetmez. |


Kaos Kağıt Destesi |
 |
 |
Hayat Seviyesi: 1943 |
Zarar: 50 - 70 |
Kritik: 110 - 150 |
KarartıcıDO moroğu tarafından
dövüşün en zorlu anlarında kullanılan en
güçlü büyüdür. Söylentilere göre onlar
bu vuruşu hayatları boyunca bir kez
kullanabilirler ve büyü kullanıldığında
konsantre "kaos" pıhtılarından oluşan
yakıcı zehri etrafındaki
15 düşmanına püskürtürler.
Bu durumda düşman 90
saniye içinde 700 hayat puanını kaybeder.
Bu büyünün etkisi antikaos
tomarının etkisiyle nötrleştirilir,
tomarı Kaos
ile savaşanlardan elde
edebilirsiniz. |
Konlegret oyunun Kaos
serisinden toplanan kağıtlar sayesinde
çağırabilen bir moroktur. Kaos
yaratıklarının büyülü bir kopyası ve
Kaos'un tehlikeli bir yardımcısıdır.
Uşuruv uğorom Saok özelliğine
sahiptir. Onu öldürebilmek için büyük
bir çaba ve kararlılık göstermek
gerekir. |

Yeraltı Şövalyeleri Kağıt Destesi |
 |
 |
Hayat Seviyesi: 3000 |
Zarar: 40 |
Kritik: 80 - 110 |
Düşmanın iyileşme tomarı
etkilerini yok eden bir büyü yeteneğine,
Sonraki vuruşu kritik yapan bir etkiye,
Rakipten 80 saniye içinde 180 hayat
puanı emen bir büyü yeteneğine sahiptir. |
Yeraltı Şövalyeleri'nin
en ünlülerinden olan Agudar'ın moroğudur. |



Bodurların Sihirli Oyunu Kağıt
Destesi |
 |
Konlegret oyunun tam
kağıt koleksiyonudur. Haftada bir kez
Terkedilmiş Demirci Dükkanı zindanını
ziyaret etmenize olanak sağlar. |

Olağanüstü Yaratıklar Kağıt Destesi |
 |
Konlegret oyunun tam
kağıt koleksiyonudur. Haftada bir defa
bir Olağanüstü Yaratık'la dövüşmeyi
mümkün kılar. |
|
|
 |
|
 |


 |
 |
Desteler ve Avantajları (Sancaklar & Efektler) |
 |
|
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
|